Cugel, je suppose que le mec derrière l'écran est quelqu'un de peut-être sympa.
Si tu veux j't'expliquerai tranquilou les raisons qui font que je ne vous aime pas, et en particulier ton pote Blythion, qui lui a dépassé depuis longtemps les limites du RP. Oh, et puis non....j't'explique tout de suite....
Pour ce jeu mon point de vue a toujours été le même depuis le début :-
Respect de l'Histoire, ie. la course, la flibuste au début du XVII°, c'est pour ça que j'ai voulu (et ai souvent haussé le ton, mes gueulantes ont laissé des souvenirs chez les AC ) lui donner une tendance historique.
Que ce soit dans son contexte ingame, par mes recherches ou ce que j'ai posté dans la Bibliothèque du jeu. Et je peux t'assurer que je me suis donné pour çe jeu....je me suis peut-être pas donné à fond, mais de profane quasi-total en la matière j'en suis venu à lire plus d'un millier de pages sur le sujet et à contacter PERSONNELLEMENT un des plus grands pontes sur la flibuste et l'histoire caraïbe (Jean-Pierre Moreau) pour des recherches au sujet du jeu.
-
Roleplay dans ce contexte. Un flibustier dans le véritable sens du terme est un
individualiste et ne s'associe que temporairement pour des expéditions.
Quant aux prises de villes elles ont été très rares. C'étaient plutôt des descentes à terre et des mise à sac parce que les espagnols étaient la puissance prédominante, quoiqu'en début de décadence suite à la mort de Charles Quint.
Donc les prises de villes à tire-larigot m'ont toujours foutu des boutons.
Du coup :
-Des mois que le manque de roleplay commençait à me foutre les boules, et je ne parle pas que des Maréchaux....je parle de ceux qui m'ont fait monter la pression durant les mois préçédant mon départ (j'ai ma liste noire perso

).
-Je n'ai jamais demandé à quiconque d'être un historien chevronné, mais d'être un minimum renseigné. Ce jeu s'appelle Corsaires 1604, ce qui implique un contexte historique et géographique bien précis.
-A ton avis :
Lorsqu'une confrérie ne s'occupe principalement que de stratégie (je sais, c'est vot' truc et vous êtes bons là-dedans, je respecte), outrepassant contexte et roleplay....comment veux-tu que je réagisse ? Après ces mois de passion investie dans la Flibuste Caraïbe ? Laisserai-je transformer Corsaires un jeu de baston entre PGM alors qu'il y avait moyen d'en faire un AUTRE jeu, un jeu différent, qui enrichisse et apprenne à ses joueurs, qui maintienne un rêve flibustier...... ?
-Moi aussi j'aime bien la stratégie et la baston pure (là je joue à CoM ^^ ), mais je continue à penser que Corsaires n'est absolument pas un jeu du genre....parce que le rêve flibustier n'est pas une bataille navale.....
-OK j'en ai fait une affaire personnelle, mais les Maréchaux ont été la goutte qui a fait déborder le vase. Pour moi certains joueurs ont insulté mon travail et ma contribution à ce jeu. Et certains te diront içi qu'elle n'a pas été minime......d'où le fait que j'aie déçidé d'être le plus implacable adversaire de ceux qui, à mon sens (je tiens à le préciser : point de vue totalement personnel), ont dégradé ce jeu et surtout son "esprit"....(si tu avais connu le Corsaires des débuts, ledit "esprit" était vraiment différent)...
Mon tort a été de m'impliquer émotionnellement, je te le conçède, au point que ça atteigne des sommets...au moins vous m'aurez été utiles à une chose : me dire "
à quoi bon se lever le cul pour des gens qui se foutent éperdûment du travail que j'ai accompli"...du coup j'ai quitté le jeu et suis devenu moins "
geek-nolife", appréçiant d'autant mieux la vie véritable. Merci aux Maréchaux d'avoir mis l'étincelle au baril de poudre que je suis.....

-Comprends un truc :
Maintenant ma haine est retombée et mon détachement est des plus conséquents, je n'ai plus rien à voir avec Corsaires 1604 hormis les potes et gens sympa que j'y ai fréquentés.....parmi eux les AC que j'ai insulté grave en quittant le jeu...
Voilà, maintenant si j'ai un conseil à te donner, c'est d'aller lire les bouquins historiques que je conseille dans ma bibliothèque (celle du jeu, pas celle d'içi qui est plutôt de la propagande libertaire

)...après deux ou trois-cents pages, tu comprendras vite que si tu veux contribuer à l'aspect historique du contexte, véritablement contribuer à améliorer ce jeu, les Maréchaux devraient changer de nom et s'appeler "
Armada de Barlovento", arborer le pavillon de la Maison de Bourgogne et conquérir 90% des ports pour l'Espagne.....terrorisant tous les petits flibustiers français qui essaieront d'échapper à vos flottes pour s'en prendre à vos marchands, comme ç'était le cas dans la Caraïbe en 1607, lorsque c'était une mer quasiment-espagnole...
...lis d'abord les bouquins que je conseille, tu comprendras mon point de vue et quel est le contexte de jeu dans lequel tous devraient évoluer.....idéalement....
On m'a souvent taxé d'élitiste et d'intolérant, voire de dictateur, ce que je suis et assume pleinement... mais maintenant y'a qu'içi où l'on doive me supporter !

Quand je ne suis plus d'accord je me barre...ça évite des luttes inutiles et usantes.....comprends bien aussi que je ne te dis pas tout ça par Ego, j'ai un peu dépassé ce stade, c'est réçent.....
J'aurais sans doute dû balancer ça depuis le tout début....ça aurait sans doute évité les proportions...qu'on a connues. Je n'ai pas vraiment voulu imposer une "
dictature de la reconstitution historique à tout crin"....plutôt faire à ce qu'on évolue en RP dans un contexte qui soit le plus proche possible de l'histoire..ce qui n'empêche pas les RP "délirants", loin de là...tant qu'on reste au début du Grand Siècle.....
Je pense que tu es à-même de comprendre tout ça...
Voilà mec

PS : Je sors du cadre "proçés pour simultanéité des actions"....mais inutile de te dire que je suis contre çelà, les flibustiers, n'utilisant pas MSN ou Skype, étaient plutôt des navigateurs bordéliques même si d'excellents combattants.....